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Ingress Advent Calendar 2025 : 2025年12月13日 / MailEater
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アドベントカレンダーには初参加ですので、まずは自己紹介を。
私は2014年ダルサナ期よりイングレスを開始、2016年にイングレス・ストーリー研究コミュニティ「Project Lycaeum(プロジェクト・リュケイオン)」に創設メンバーとして参入し、当時まだ少なかった日本語でのストーリー調査・解説記事などを投稿していました。
現在は調査活動からは退き、過去のストーリー関連資料アーカイブの管理などをしております。
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ストーリー研究にハマって以来、スキャナー活動はどんどん減っていきました😅が、そんな私もエージェント歴はや11年。振り返れば私自身にもさまざまな思い出があります…が、それはまた別の機会にするとして、今回は「これからのイングレス・ストーリー」について、思うところをお話ししたいと思います。
そもそも「えっイングレスってストーリーあるんだ」という方も少なからずおられるのではないかと思います。あるんです、壮大で難解で複雑で謎らだけのストーリーが。クローズドベータ時代からずっと続いてきた、長い長い物語をここで全てお話することはできませんが、ごく簡単に核心部分だけをまとめた記事があります。興味のある方はぜひご一読ください。
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【イングレス・ストーリー概要】初心者はとりあえずこれ読んどけばおk
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もう少し詳しい歴史を知りたい方には時系列に沿った解説記事や、参考リンク集もあります。
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【入門】駆け足で追いつくこれまでのイングレス・ストーリー【総集編】
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上記リンクで解説しているのは、クローズドベータが開始した2012年から、2020年夏頃までのストーリーです。それまでメインの語り手であったP.A.シャポーはこれ以降消息が途絶え、その後はイングレス公式から、断片的なストーリーの一部が不定期に語られるのみとなっています。
ゲーム「イングレス」は今年、開始から13年という(イングレス的)「節目」を迎えました。偶然か必然か、開発元 Niantic, Inc. は Niantic Spatial Inc. と名を変え、新たな事業へと舵をきろうとしています。
一方、現実世界の様子も13年前とは大きく変わりました。
現在ではAR技術も珍しいものではなくなり、インターネット/SNSには日々大量の情報が流れ、AI技術は大きく進歩し、かつては空想/SFだったものが次々と現実になりつつあります。日常のちょっとした疑問から、世界の情勢・文化・歴史・最新技術に至るまで、大抵の「謎」は瞬時に答えがわかってしまう時代になったのです。
そのような時代にあって、これから「イングレス」は何を語っていくべきでしょうか?
過去の謎が謎でなくなった今、私達が追い求めるべき「謎」はどこにあるのでしょうか?
どれほどインターネットが発達し、どれほどAIが進化しようとも、私たちが自ら動き、想像力を働かせなければ、決して手に入らない情報というものが存在します。それは「個の物語」とでも言うべきものです。